यदि हम पिछले कई वर्षों से जारी किए गए सर्वश्रेष्ठ ऑनलाइन गेम का विश्लेषण करते हैं, तो यह स्पष्ट हो जाता है: अधिकांश डेवलपर्स डरावनी और जीवित रहने जैसी शैलियों के प्रशंसकों को वंचित करते हैं। जाहिर है, यह प्रारूप आज विशेष रूप से मांग में नहीं है।
हालांकि, यह तर्क देने के लिए कि इस तरह की परियोजनाएं बिल्कुल नहीं बनाई गई हैं, गलत होगा। वे हैं, और यहां तक कि बहुत योग्य हैं, लेकिन वे बहुत कम हैं। और, परिणामस्वरूप, उन्हें केवल इकाइयों के लिए जाना जाता है, जो कि बड़े पैमाने पर खेल द्वारा तेज ऑनलाइन संसाधनों के लिए बेहद अवांछनीय है। इसलिए, स्थिति को कम से कम थोड़ा ठीक करने के लिए, आज हमने आपको इसके बारे में बताने का फैसला किया है हमारे समय का सबसे अच्छा ऑनलाइन हॉरर गेम.
"शापित" - वास्तविक समय में "आउटलास्ट"
पहला ऑनलाइन गेम जो हम आपको बताना चाहते हैं, वह न केवल डरावनी शैली का है, बल्कि अस्तित्व की श्रेणी का भी है। इसे "शापित" कहा जाता है, जिसे रूसी में "शापित" के रूप में अनुवादित किया जा सकता है। प्रोजेक्ट, जिसे स्टीम पर खरीदा जा सकता है, काफी असामान्य है। इसकी विशिष्टता इस तथ्य में निहित है कि खिलाड़ी शिकार और राक्षस दोनों बन सकता है। बेशक, इस तरह की अवधारणा के साथ यह एकमात्र परियोजना नहीं है, लेकिन आज उनमें से बहुत कम हैं।
यह कथानक आंशिक रूप से पौराणिक आउटलॉस्ट के समान है, जिसमें पत्रकार को एक गुमनाम पत्र मिला है, जो रोगियों के बीमार उपचार के लिए स्थानीय मानसिक अस्पताल की जांच करने का निर्णय लेता है। सभी संभावित उपकरणों में से, वह अपने साथ केवल एक वीडियो कैमरा ले जाता है, जो प्रकाश स्रोत सहित उसकी सेवा करता है। यहां, खिलाड़ी (4 लोगों की एक टीम) तुरंत खुद को एक बंद घर (अस्पताल / होटल, आदि) में पाते हैं और बाहर निकलने के लिए इसके माध्यम से ठीक से अफवाह करना चाहिए। और उनके शस्त्रागार में, जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, उनके पास केवल टॉर्च हैं। पांचवां खिलाड़ी, जाने-माने राक्षसों में से एक में बदल गया: लूकर Mary ए, मैरी, फैंटम’ए या फॉलन’ए, उन्हें भागने से रोक देगा।
मृत दायरे - छिपाएँ, भागो या मरो
यह गेम, हालांकि यह अपेक्षाकृत आभासी नेटवर्क पर अपेक्षाकृत हाल ही में दिखाई दिया - अगस्त 2015 की शुरुआत में, पहले से ही दुनिया भर में सैकड़ों हजारों प्रशंसकों का अधिग्रहण करने में कामयाब रहा। सफलता का रहस्य सरल है: डेवलपर्स जीवित रहने के लिए एक निर्दोष छिपाने और गेम को वास्तविक संघर्ष में बदलने में कामयाब रहे। इस सहकारी हॉरर की साजिश के साथ, रचनाकारों ने बहुत स्मार्ट नहीं होने का फैसला किया। उन्होंने एक रक्तरंजित इतिहास के साथ एक क्लासिक उदास हवेली ले ली, युवा लोगों का एक समूह जिसे बस इसमें एक रात बिताने की ज़रूरत है और भूत (उनके बिना बहुत कुछ) - हवेली के पिछले मालिक द्वारा मारे गए लोगों की बेचैन आत्माएं और अब केवल एक चीज का बदला लेते हैं - बदला।
हवेली का आकार क्रमशः विशाल है, इसमें छिपने के स्थानों और रहस्यों की संख्या को नहीं गिना जा सकता है। इसलिए, "खोजो-लाओ" श्रृंखला से साइड क्वैश्चंस पूरा करना इतना आसान नहीं होगा। क्या लोग इस रात को जीवित रह सकते हैं या क्या नई आत्माएं हवेली के स्थायी निवासियों में से होंगी, यह केवल खिलाड़ियों पर निर्भर करेगा। फिलहाल, परियोजना, जो पिछले गेम की तरह, स्टीम'ए पर पाई जा सकती है, प्रारंभिक स्तर पर है। और इसका मतलब है कि प्रत्येक खिलाड़ी अपने विकास की अपनी दिशा निर्धारित कर सकता है।
नरक में और जगह नहीं है
यह ऑनलाइन प्रोजेक्ट शैली के एक अनुभवी होने का दावा कर सकता है, क्योंकि इसका विकास 10 साल पहले शुरू हुआ था (हालांकि यह 2011 में ही दुनिया के सामने आया था)। अब 4 वर्षों के लिए, जो खेल स्टीम पर है, वह दुनिया भर में दर्जनों पुरस्कार और हजारों प्रशंसकों को प्राप्त करने में कामयाब रहा है। विशेषज्ञों के अनुसार, भाइयों के जीवित रहने के आतंक के कारण, यह घटनाओं के यथार्थवाद के अनुकूल है। यहां के नायक सामान्य लोग हैं जिनके पास सुपर ट्रिक्स, जादू की छड़ी या हथियारों की अंतहीन आपूर्ति नहीं है। उनके पास कोई कचरा इकट्ठा करने या क्षेत्र का पता लगाने का समय नहीं है। उन्हें बस जरूरत होती है। आखिरकार, यह नहीं पता है कि मदद कितनी जल्दी आएगी, और वास्तव में यह पहुंचेगी या नहीं।
डेवलपर्स ने ध्यान में रखा कि लोग पहले से ही तेजी से थक गए हैं, "मांस" के एक हिट से सचमुच मारे गए। और इसलिए NMRIH में लाश स्वास्थ्य के एक विशाल भंडार और बहुत धीमी गति के साथ क्लासिक टैंक हैं। कोई सोच सकता है कि यह बहुत सरल है, वे कहते हैं कि मृतकों को थोड़ी दूरी पर रखें, और सब कुछ ठीक हो जाएगा। हालाँकि, यदि आप अपने आप को आधी-अधूरी लाशों की भीड़ से धीरे-धीरे मृत अवस्था में पकड़े हुए पाते हैं, और आपके हथियार से आपके पास केवल सही माउंट होगा, मेरा विश्वास करो, वातावरण सचमुच सेकंडों में चमक जाएगा।
लेकिन खेल में अजीब क्षण भी होते हैं, उदाहरण के लिए, एक हथौड़ा के साथ आप न केवल दुश्मनों की खोपड़ी को नष्ट कर सकते हैं, बल्कि नाखूनों को भी हथौड़ा कर सकते हैं, और खिलाड़ी द्वारा फेंके गए कुछ लाश ऐसे सोर्मास्यूट करते हैं कि अनुभवी स्टंटमैन ने भी सपना नहीं देखा था।
इस आशावादी नोट पर, हम अपनी समीक्षा समाप्त करते हैं और याद करते हैं कि सालाना बहुत सारे खेल जारी हैं। उन सभी का ट्रैक रखना लगभग असंभव है, और दर्जनों "डोजर्स" के बीच कुछ योग्य याद करना काफी संभव है। इसलिए, गेमिंग पोर्टल्स पर जाना और उन लेखों और समीक्षाओं का अध्ययन करना कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा जो उन पर प्रस्तुत किए गए हैं।